Unity Tutoriel
Chaîne Unity Tutoriel

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Une série de vidéos thématiques se focalisant sur une difficulté précise de Unity, expliquée en moins de 2 minutes.
Vidéos réalisées par les élèves de 3e année, à domicile, pendant le confinement dû au COVID19 en mai et juin 2020.

01. Installation de Unity LTS

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02. Espace de travail, orientation de la scène

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03. Formes 3D Primitives (cube, sphère, plan, capsule, cylindre)

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04. Taille, position, rotation : le composant Transform dans l'inspecteur

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05. Organisation des assets

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06. Ajouter de la couleur aux objets

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07. Organisation dans la hiérarchie

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08. Les textures

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09. Le ciel SkyBox et l'Asset Store

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10. Caméra et fenêtre de jeu

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11. Collisions et gravité (faire tomber un objet)

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12. Le ciel SkyBox et l'Asset Store

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13. First Person Controler (vue comme si on se balladait dans le décor)

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14. Third Person Controller (on suit la personne qu'on contrôle)

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15. RollerBall (version avec les Standard Assets)

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16. Création d'un script C# qui recherche et fait disparaitre un cube en cas de collision

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17. Attributs publics : script qui efface un objet après quelques secondes

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18. Déplacement de la caméra par code à l'aide du clavier (en utilisant Input)

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19. Sonorisation d'ambiance (continue ou 3D)

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20. Respawn, code # pour faire réapparaître un objet tombé du plateau de jeu

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21. Robinet (1/2) et goutte (copie d'objet par instanciation, destruction temporisée)

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22. Robinet (2/2) Répétition et trigger pour agrandir la flaque sans faire de rebond

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23. Les animations (1/3, sans code, les bases)

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24. Animation d'un visage qui parle (2/3, technique de dessin animé)

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25. Animation avec déclencheur: l'ascenseur (3/3)

En cours

26. Groupe d'éléments réutilisables - Les préfabs

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27. Score et vies - Sans Unity UI

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28. Bouton et saisie - Unity UI

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29. Unity UI - RawImage, Slider et DropDown

En cours

Vidéos du livre "Unity pour les nuls"

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